第538节 地卜师王
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没错,只有星宿的毒可以跳出这个限制,就连丐帮和唐门的毒都不行!再有就是一些非常高级的通用型技能了! 中了星宿的毒以后,就会持续掉血,这个持续掉血是无视等级的,只和自身攻击和目标防御挂钩,具体伤害为内功-对方的防御/2,也就是说,只要一个星宿的内功足够高,等级再高的boss或玩家他都打得动! 但是显然,一个80级的boss,其内功防御怎么也超过了现在所有玩家的内功了!就算是以越级刷怪而闻名的星宿来了都不好使! 如果是每个玩家都具备的直接伤害类技能呢?一样不好使,直接伤害类技能只能无视对方的防御,即便对方一亿的防御而你只有1点攻击力,依然可以造成技能描述的伤害!但是可以无视防御不代表可以无视减伤,直接伤害类技能是受减伤类机制影响的,等级压制也属于减伤类的一种,自然不能无视了! 所以当前想要杀死地卜师王,就只能靠那些攻击力超高的星宿玩家,除此之外,别无他法,但是现阶段去哪找攻击那么高的星宿?根本不可能!也就是说地卜师王仅凭这个等级,就已经注定它无敌了! 而100亿血量,同样令无数玩家望洋兴叹,这可是100亿啊!当前这个等级段,血量最高的boss才一亿而已,而仅凭一亿就已经够当前玩家受得了!这突然冒出来一只一百亿血量的boss?不对,不是一只,是五只!这还怎么玩?就是让他们砍一辈子也砍不死啊! 这个等级,这个血量,可以说直接劝退了所有人了! 那么,为什么卫斌可以召唤出来五只如此强大的boss来呢?答案很简单,这五只boss不是别的,正是只有荣誉帮派才有资格召唤的英雄!它不是boss,而是英雄! 英雄是什么?英雄是族群中的佼佼者,是一种智慧生命,他们有着极其聪颖的智商和丰富的经验,boss只有基本的智商和战斗本能而已,怎么能和英雄相提并论呢? 如何才能召唤英雄?首先,召唤英雄是荣誉帮派的特权,只有荣誉帮派才能召唤英雄,而一座系统城市辖区里,只有一个荣誉帮派,也就是说整个白石城辖区内的帮派里,只有涅槃一个帮可以召唤英雄,别的帮也想召唤英雄的话,就必须要做出比涅槃、比卫斌还要大的贡献来才行,只有这个帮派为城市做出的贡献超过了涅槃,才能取代涅槃在白石城辖区内的荣誉帮派地位,届时,涅槃将失去召唤英雄的资格! 但是!卫斌可是帮助白石城摧毁了黑暗位面建立在白石城境内的传送阵,促使白石城成为了中土大陆上的第一座消灭了黑暗势力的城市,功绩之高甚至令白石城的城主直接得到了升迁,这等功绩后人怎么可能轻易的超越?也正是因为这次的功绩,才使涅槃对白石城的功绩一下子便达到了荣誉帮派的标准! 英雄是从雇佣兵营地里雇佣的一个用来守卫帮会城市的“boss”,英雄并非是雇佣以后就会像其他雇佣兵一样,日常在帮会城市里巡逻,英雄在雇佣以后,是不会立马就出现在帮会城市里的,想要让英雄出现,必须由帮主或副帮主进行召唤才行!雇佣英雄时需要支付一定的金币,按天收费,说白了就是保护费,我每天定时定点给你交保护费,平时你也不用来,但是我需要你时你必须的出现!在召唤时需要额外支付一定的金币,按分钟收费,这就相当于给大哥的辛苦费,虽然平时一直在给大哥交保护费,但这出事了啊,人家帮你把事给摆平了,你怎么也得请顿饭感谢一下不是? 而召唤英雄所需要的金币远大于雇佣它时所需要的金币! 这只地卜师王的雇佣费用是每天100金,对于一般人来说,这已经是个天文数字了,他们需要攒好几年才能攒到100金,但是对于卫斌来说就是毛毛雨了!而召唤的费用同样是500金,但是却是按分钟收费的,这就显得比雇佣费用要高太多了,一分钟500金,就是谁们家的富二代也经不住英雄的嚯嚯啊! 别看一下子出现了五只地卜师王,但其实地卜师王的本体只有一个,其他有三个地卜师王是由它的分则能成技能演化而来的,另一支地卜师王则是由卫斌在机械城市拍卖会上拍到的那个觉醒晶石所带来的,觉醒晶石的作用就是令英雄觉醒,只要将之镶嵌在城市核心内,就可以将英雄的实力再次提升一个档次,让英雄变得更加强大,更加坚不可摧,而针对不同的英雄,觉醒晶石让他们觉醒的方式也不一样,比如地卜师王的觉醒方式就是多了一个分身,如果是一些其他英雄,则会朝着不同的方向进化,比如防御更高,攻击更强,射的更远等等。 所以别看一下子出现了五只地卜师王,其中四只却是通过分则能成演化出来的,所以收费时自然只收一只地卜师王的费用了,换句话说,一个荣誉帮派一次只能召唤出一个英雄来,又召唤不了更多,自然是按一个收费了,不过这个英雄却是可以更换的,比如今日之战过后,卫斌完全可以把地卜师王换成其他英雄,去给其他大哥交保护费,拜其他大哥的码头! 英雄对于帮派城市的守卫能力是极强的,但是与此同时,它却被一条限制深深的束缚着,那便是不能出城,也就是说,在外人炮轰涅槃城的城墙时,它根本就没有办法!当然它的攻击弹道可以出城,只是本身不能出城而已,但弹道才有多远? 而为什么英雄会这么无敌呢?这不是影响游戏平衡吗?其实,英雄虽然确实很牛逼,但却并非无敌! /64/64389/18565015.html